8(495)909-90-01
8(964)644-46-00
pro@sio.su
Главная
Системы видеонаблюдения
Охранная сигнализация
Пожарная сигнализация
Система пожаротушения
Система контроля удаленного доступа
Оповещение и эвакуация
Контроль периметра
Система домофонии
Парковочные системы
Проектирование слаботочных сетей
Аварийный
контроль
Раздел: Документация

0 ... 69 70 71 72 73 74 75 ... 216

лочкой, направленной вверх, или, в данном случае лучше, введя новое значение в текстовоекак вы это уже делали для редактируемых текстовых полей. Затем закройте вкладку с помощью кнопки ОК. После этого вы вернетесь в окно Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей), но в этом окне произошли изменения (см. рис. 3.74).

scale fof Dimension

I11 Щ

С Scale idimensioht to laiHaol

tpapeispace) i

Рис. 3.73. Область Scale for Dimension Features, вкладка Fit

Рис. 3.74. Диалоговое окно Dimension Style Manager после изменения масштаба

В расположенной слева области Styles (Стили) вниз от имени стиля ISO-25 появилась ветка <style overrides> (<переопределения>). В средней части в графической иллюстрации высота букв размерного текста стала больше по сравнению с высотой букв на рис. 3.70. В области Description (Пояснение) появилась отметка о переопределении стиля: ISO-25 + Overall scale = 2.0000.

Нажав кнопку Close (Закрыть), закройте и это окно. Выполненная операция изменила значение системной переменной DIMSCALE на 2. Теперь, если осуществить установку новых размеров, то все элементы их оформления (цифры, стрелки, отступы и др.) будут в два раза больше, чем у предыдущих размеров.

Можно ли распространить новые установки размерных переменных на ранее созданные размерные примитивы? Можно. Для этого в панели Dimen-


sion (Размеры) есть кнопка Ц, а в падающем меню Dimension (Размеры) — пункт Update (Обновить).

При нажатии этой кнопки выдается запрос о выборе объектов. После того как вы отметите необходимые размерные примитивы, они будут перерисованы с новыми установками (в вышеприведенном примере с переменной DIMSCALE оформление размеров укрупнится в два раза).

По умолчанию, создаваемые размеры являются ассоциативными. Это означает, что если вы строили размерные примитивы с применением функций объектной привязки, то такие размеры зависят от определяющих их объектов. При изменении основного объекта будет автоматически изменяться и

прикрепленный к нему размер.

Команда DIMDISASSOCIATE (РЗМОТКРЕПИТЬ) снимает свойство ассоциативности с тех размерных примитивов, которые будут указаны в ответ на запрос команды.

Для восстановления ассоциативности или изменения (т. е. выбора других точек, от которых будут начинаться выносные линии) следует пользоваться

командой DIMREASSOCIATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ) или соответствующим

ей пунктом Reassociate Dimensions (Прикрепить размеры) падающего меню

Dimension (Размеры). Команда запрашивает размерные объекты:

Select dimensions to reassociate... Select objects:

(Выберите прикрепляемые размеры... Выберите объекты:)

После выбора объектов система запрашивает точку, с которой будет ассоциирована точка начала первой выносной линии:

Specify first extension line origin or [Select object, <next>:

(Начало первой выносной линии или [Выбрать объект] <далее>:)

При этом действующая определяющая точка начала выносной линии обозначается одним из двух маркеров: если она обладает свойством ассоциативности (см. рис. 3.75), их — если этим свойством она не обладает.

Рис. 3.75. Признак ассоциативности определяющей точки размера


Вы можете либо с помощью объектной привязки указать точку на объекте, с которой будет ассоциативно связано начало выносной линии, либо нажать клавишу <Enter> и перейти к определяющей точке начала второй выносной линии. Размер может быть прикреплен либо полностью, либо частично

(т. е. только точка одной выносной линии может быть связана с точкой на объекте).

3.8. Редактирование штриховок и заливок

Для правки штриховок и заливок в панели Modify II (Редактирование-2) (см. рис. 3.43) есть кнопка которая соответствует команде HATCHEDIT (РЕДШТРИХ). Другой способ вызова команды — пункт падающего меню Modify Object Hatch (Редакт Объекты Штриховка).

Команда запрашивает: Select associative hatch object:

(Выберите объект — ассоциативную штриховку.)

j;.: Edit

ВЕЗ!

Hatch Advanced]Gradient

Type: Predefined 3 Pattern. [ ANGLE Swatch;

, Custom pattern: l J Angle: Scale:

Г™ PrJV.w.WBeCSr. jputte

Xj

1 Inherit Properties

г ....................

Do not change J j

• Spactrrg 1

BO

:, .

г -.....

flfiOCljIWc

Г ;-. Cancel ] Help

Preview j OK

Рис. 3.76. Диалоговое окно Hatch Edit

.~*

После как вы укажете штриховку, раскрывается диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки), в котором будет активна вкладка Hatch



0 ... 69 70 71 72 73 74 75 ... 216
Яндекс.Метрика